《最后的生还者》创作者分享了为什么HBO剧集没有标志性视频游戏那么暴力的聪明解释

《最后生还者》里汤米拿着步枪
(图片来源:HBO)

虽然很多人最后生还者乔尔和艾莉的感情演变对电子游戏爱好者和非游戏玩家都产生了持久的影响,不可否认,对玩家的吸引力还在于,他们可以用刀片和子弹攻击怪物和人类敌人。因此,在第一款游戏(更不用说它的DLC和续作)的过程中,大量的血液和其他粘稠的液体流出,这绝对是粉丝们希望看到的一部分HBO的真人最后生还者适应主演巴勃罗·帕斯卡,贝拉·拉姆齐等.虽然有很多恐怖的东西等着观众,但联合开发者尼尔·德鲁克曼透露,电视体验不会太依赖暴力冲突。

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)自编自导了这两部获奖影片最后生还者游戏,并共同创作了章节改编切尔诺贝利核事故所以毫无疑问,他是讲述如何以及为什么把这个悲惨的故事从Playstation主机搬到HBO制作时做出改变的最佳人选。在同自解压杂志在HBO恐怖剧《权力的游戏》1月15日首播之前,Druckmann解释了为什么创作团队选择避开Joel在原著中所面临的持续不断的暴力,他说:

我们需要一定数量的行动或暴力,我们可以将其用于机制中,这样你就可以与Joel联系起来,进入流状态。然后你会真的觉得你和这个屏幕上的化身联系在一起,你通过他的眼睛看世界。但这在被动介质中不存在。我很喜欢从联合制作人Craig Mazin和HBO那里听到的一件事是,‘让我们去掉所有的暴力,只留下最重要的部分。“这使得暴力的影响比游戏中更大,因为当你坚持展示威胁时,你会看到人们对威胁的反应,这让它变得更可怕。”当我们揭露被感染者和点击器的时候,你就会知道是什么让人类堕落以及为什么每个人都如此害怕。

作为一个两者都喜欢的人·特娄我可以肯定地说,虽然身体暴力的程度有时会让人感到不舒服——通常是通过过场动画——但不需要很长时间,脱敏就会开始。根据Druckmann的观点,试图在持续不断的枪战和Clicker攻击中幸存下来会让玩家被束缚在Joel的头部空间中,这是整体游戏体验的一部分,但这与电视编剧为更被动的观众所采用的思维过程完全不同。观看真人版的Joel为生存而战并不需要采取所有步骤来确保玩家保持专注,因此也不需要太多暴力威胁。

综上所述,毫无疑问,一些粉丝会把“不那么暴力”理解为“不那么有趣”或“不那么真实”,但让我们给这些想法绑上一颗钉子炸弹。“少即是多”几乎总是处理事情的最佳方式,而且很容易理解为什么在观看时将更多的超级暴力序列分散开来会让它们更有效。最后生还者,这于2021年11月完成制作如果这部剧只是没完没了地与绝望的掉队者和前萤火虫队的枪战,可能会受到所有人的批评。德鲁克曼和马辛似乎在坚持古老的恐怖原则,他们希望这将有助于使突出的场景更有影响力。

观众可以确信,真人版的点击器会像游戏系列中的盲目突变一样,给观众带来心跳加速的紧张感。Druckmann & Co.几乎完全通过实际效果、服装和化妆让这些可怕的怪物活了起来,让他们对演员和角色来说都一样震撼。

不管有没有暴力内容,最后生还者将提供视频游戏中的重大时刻的自助餐,有许多细节和彩蛋供玩家寻找。可以说,两个最大的亮点已经公布,艾莉和乔尔的配音演员阿什利·约翰逊和特洛伊·贝克将加入剧组分别叫"安娜·威廉姆斯"和"詹姆斯"但随着德鲁克曼的部分掌控,你知道未来几周还会有更多消息被披露。

下面是这部剧的首支完整预告片。

最后生还者该剧将会在美国东部时间1月15日晚9点登陆HBO电视台HBO Max订阅.前往我们的2023年电视剧首播时间表看看还有什么即将出现在小屏幕上。

尼克小学
助理总编辑

尼克是土生土长的卡津人,经常有人问他为什么听起来不像卡津人。他对妻子和女儿的爱几乎与他对让人笑得喘不过气来的笑声和让人吓得喘不过气来的恐惧相当。一生都在电视屏幕附近度过,这让他得到了现在梦寐以求的工作,也让他了解了太多的电视主题和广告歌曲。